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状态效果(Status Effects)

Status Effects(状态效果)用于临时或持续地改变玩家属性(例如移动、视野、伤害、体力、交互限制等)。它们可能来自物品、SCP 攻击、环境机制,或由 Remote Admin 以技术用途施加。


分类(官方 Wiki 口径)

状态效果分为四类:

  • Positive(正面):对玩家有利(共 11 种)
  • Negative(负面):对玩家不利(共 28 种)
  • Mixed(混合):既有收益也有代价(共 3 种)
  • Technical(技术):用于处理更技术性的情况(共 6 种)

规则要点:

  • 平民职业(Class-D / Scientist)成功逃生时,会移除其身上的状态效果。
  • 部分状态效果只能通过 Remote Admin 施加/移除。

常见来源与“如何处理”

物品常见联动(示例)

  • Adrenaline:给予 Invigorated,并可移除 Amnesia / Cardiac Arrest / Concussed。
  • First Aid Kit:可移除 Bleeding / Burned。
  • Painkillers:可移除 Concussed。
  • SCP-500:用于清除多种负面/混合效果(具体以其物品规则为准)。

机制/环境来源(示例)

  • Decontamination Process:会施加 Decontaminating,对仍在 LCZ 内的单位造成持续生命值损失。
  • SCP-106:可造成 Corroding 等与“口袋维度”相关的效果。
  • SCP-244:雾区会造成 Hypothermia,离开雾区即可移除。

阅读建议

状态效果数量多且细节容易因版本更新发生变化。实战中你通常只需要关注三件事:

  1. 来源:是物品、SCP 攻击还是环境机制?
  2. 代价:影响的是血量、体力、视野还是交互?
  3. 解除手段:能否用医疗物品/离开区域/逃生/被特定道具清除?